Product SiteDocumentation Site

Глава 36. Обучающие программы

36.1. Набор образовательных ресурсов GCompris
36.2. Инструментальные преподавательские ресурсы
36.2.1. iTest
36.2.2. iTalc
Внедрение электронных образовательных ресурсов в предметном обучении позволяет внести принципиальные изменения в содержание обучения: это не только новые технические средства, но и новые формы и методы преподавания. Использование компьютера при выполнении им обучающих функций выделено в три основные формы:
  • тренажёр;
  • репетитор, выполняющий определённые функции за преподавателя;
  • устройство, моделирующее определённые предметные ситуации (имитационное моделирование).
Обучающая компьютерная программа может использоваться как:
  • лекция — этап предъявления учебной информации обучающимся;
  • проведение практических занятий — усвоение учебного материала в процессе интерактивного взаимодействия с компьютером;
  • подготовка к контрольной работе — этап повторения и закрепления усвоенных знаний, навыков и умений;
  • проведение контрольной работы — этап промежуточного и итогового контроля достигнутых результатов обучения.

36.1. Набор образовательных ресурсов GCompris

GCompris представляет собой пакет обучающих программ для детей от 2 до 10 лет, состоящий из различных упражнений и игр образовательного характера. Доступен на большом количестве языков, в том числе на русском. Модули программы направлены на изучение:
  • основ компьютерной грамотности — упражнения с клавиатурой, игры для развития движений мышью;
  • математики — тренировка памяти, обозначения, основы счёта, таблица умножения;
  • основ физики — электричество, круговорот воды;
  • географии — политическая карта;
  • чтения — практика чтения.
В пакет GCompris входят различные задания на чтение и тренировку памяти, упражнения на развитие слуха, стратегические игры, задания, основанные на физических явлениях, головоломки:
  • Опыты Опыты — изучение физических явлений;
  • Головоломки Головоломки — классические игры и головоломки в компьютерном варианте;
  • Исследования Исследования — игры со звуком и цветом, набор заданий для развития памяти, игры с лабиринтами и другие;
  • Изучение компьютера Изучение компьютера — работа с компьютерными устройствами;
  • Cтратегические игры Cтратегические игры — набор стратегических игр, шашки, шахматы, а так же версия классической игры в шарики;
  • Развлечения Развлечения — различные развлекательные игры;
  • Чтение Чтение — упражнения на чтение;
  • Математика Математика — набор заданий по простому счету, геометрии, задачи на измерение и взвешивание, увлекательные арифметические игры.
Все задачи в GCompris красочно оформлены и имеют музыкальное сопровождение. Программы из пакета GCompris распределены не только по темам, но и по степени сложности. Самые простые, рассчитанные на пользователей из начальной школы, отмечены одной звёздочкой, более трудные — двумя, самые трудные — тремя звёздочками.