Product SiteDocumentation Site

Глава 37. Обучающие программы

37.1. Образовательный проект KDE
37.2. Набор образовательных ресурсов GCompris
37.3. Графическая оболочка Maxima
37.4. Инструментальные преподавательские ресурсы
37.4.1. iTest
37.4.2. iTalc
Внедрение электронных образовательных ресурсов в предметном обучении позволяет внести принципиальные изменения в содержание обучения: это не только новые технические средства, но и новые формы и методы преподавания. Использование компьютера при выполнении им обучающих функций выделено в три основные формы:
  • тренажёр;
  • репетитор, выполняющий определённые функции за преподавателя;
  • устройство, моделирующее определённые предметные ситуации (имитационное моделирование).
Обучающая компьютерная программа может использоваться как:
  • лекция — этап предъявления учебной информации обучающимся;
  • проведение практических занятий — усвоение учебного материала в процессе интерактивного взаимодействия с компьютером;
  • подготовка к контрольной работе — этап повторения и закрепления усвоенных знаний, навыков и умений;
  • проведение контрольной работы — этап промежуточного и итогового контроля достигнутых результатов обучения.

37.1. Образовательный проект KDE

Пакет KDE Edu (KDE Education Project), являющийся частью проекта среды рабочего стола KDE), включает в себя набор обучающих программ по различным учебным дисциплинам (математике, химии, астрономии, языкам и др.), клавиатурный тренажёр, простой и функциональный редактор для составления тестов и средства для обучения программированию школьников среднего и старшего звена.
Практически все программы коллекции KDE Edu имеют очень простой и понятный интерфейс. Освоение работы с этими программами не требует длительного обучения педагога. В пакет входят программы для преподавателей, помогающие планировать уроки.
В списке программ образовательного пакета KDE Edu:

Языки:

  • Kanagram Kanagram — игра в анаграммы.
  • KHangMan KHangMan — игра.
  • Kiten Kiten — программа для изучения японского языка.
  • KLettres KLettres — программа для изучения алфавита и простейших слогов.
  • Parley Parley — тренировка словарного запаса.

Математика:

  • KBruch KBruch — программа, обучающая операциям над дробями.
  • Kig Kig — программа интерактивной геометрии.
  • KmPlot KmPlot — графопостроитель функций.
  • KAlgebra KAlgebra — калькулятор, основанный на специальном языке разметки Mathml. Эта версия программы может выполнять простые действия Mathml (арифметические и логические) и строить двух- и трёхмерные графики. Для того чтобы использовать KAlgebra не обязательно знать Mathml.

Разное:

  • blinKen blinKen — компьютеризированная версия игры «Саймон сказал».
  • KGeography KGeography — программа для изучения географии.
  • KTouch KTouch — клавиатурный тренажёр.
  • KTurtle KTurtle — образовательная среда программирования.
  • KWordQuiz KWordQuiz — программа для изучения новой лексики.

Наука:

  • Kalzium Kalzium — периодическая таблица химических элементов.
  • KStars KStars — виртуальный планетарий.
  • Marble Marble — настольный глобус.
  • Step Step — имитатор физических процессов.