Product SiteDocumentation Site

Глава 36. Средства разработки/обучению программирования

36.1. С/C++
36.1.1. Code::Blocks
36.2. Pascal
36.2.1. Free Pascal
36.2.2. Lazarus
36.2.3. PascalABC.NET
36.3. BASIC
36.3.1. BASIC-256
36.3.2. Gambas 3
36.4. Geany
36.5. Python IDLE3
36.6. kumir
36.7. Scratch Desktop
36.8. TRIK Studio
36.9. Bluefish
Учебные языки программирования, специально разрабатываемые для обучения детей с учётом их психофизиологического и интеллектуального развития, являются начальным или промежуточным звеном перед работой в средах программирования профессионального уровня.
Программное обеспечение обучения программированию в средней и старшей школе — это разнообразные среды языков программирования, освоение которых направлено на формирование специальных навыков для дальнейшего, более глубокого изучения.

36.1. С/C++

36.1.1. Code::Blocks

Code::Blocks — свободная кроссплатформенная среда разработки. Code::Blocks написана на С++ и использует библиотеку wxWidgets. Имея открытую архитектуру, может масштабироваться за счёт подключаемых модулей.
Среда разработки Code::Blocks
Code::Blocks поддерживает языки программирования С/С++, D (с ограничениями). Включает в себя встроенный интерфейс под множество компиляторов, как свободных, так и проприетарных.