30.4. Создание двухмерной анимации (Synfig Studio)
Synfig Studio — графический редактор, предназначенный для создания двумерной векторной анимации.
Компонентами интерфейса Synfig Studio являются холст (отображает рисунок и анимацию) и дополнительные панели (содержат инструменты и информацию о элементах проекта, некоторые панели позволяют изменять эти элементы).
Возможности
Synfig Studio:
импорт JPEG, PNG, BMP, WAV и MP3 форматов в анимацию;
множество инструментов для создания анимации;
создание анимаций со слоями, градиентами, искажениями и фильтрами;
конвертация растровых изображений в векторные;
создание видео в форматах Digital Video, AVI, Theora и MPEG, а также анимации в MNG и GIF. Последовательность кадров можно также сохранять в отдельные файлы в форматах PNG, BMP, PPM и OpenEXR;
возможность экспорта анимации в формат Lottie JSON, что позволяет встраивать анимацию в веб-страницы, воспроизводить её непосредственно в веб-браузере и на мобильных платформах.
Synfig Studio использует две технологии для создания кадров:
морфинг — создаёт плавный переход между двумя изображениями, путём преобразования одной формы в другую, часто с использованием специальных точек-фиксаторов;
перекладная анимация — разделение объекта на составные части и простое их изменение (например, перемещение, вращение и изменение размера) в разных позициях времени анимации.
В обоих случаях
Synfig Studio самостоятельно генерирует дополнительные кадры, чтобы заполнить пробелы между ключевыми кадрами (событиями) и получить плавную анимацию.